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Gamificación

Redactado por: Alba Ranís Franquet
Revisado por: Guillermo Westreicher
Actualizado el 1 mayo 2020

Tabla de contenidos

  • Definición técnica
  • ¿Para qué sirve la gamificación?
  • Elementos de la gamificación

La gamificación, ludificación o juguetización se utiliza para designar a la técnica o estrategia usada para motivar a estudiantes, trabajadores y clientes, entre muchos otros, en algunas de sus tareas, en entornos no lúdicos.

¿Para qué sirve la gamificación?

Los videojuegos ejercen gran poder sobre parte de la población, los recursos que se les destinan son muchos, tanto monetarios como temporales y, ante esta situación, han sido muchos los que han intentado aprovechar estas habilidades y actitudes positivas de los videojuegos para aplicarlas en otros ámbitos como pueden ser la escuela o el trabajo.

De ese modo, se consigue motivar a las personas, ya sea por competir con el resto de compañeros y demostrar quién es el mejor, para ganar algún incentivo, o para demostrar habilidades ocultas.

Elementos de la gamificación

Los principales elementos de la gamificación son:

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  • Mecánicas: Existen normas que indican lo que se puede y no se puede hacer, y es uno de los pilares básicos de cualquier juego. De ese modo, el jugador adquiere conciencia y compromiso. Además, pueden establecer el tiempo de juego, los equipos, quién resulta el ganador, etc.
  • Dinámicas de juego: Suponen el incentivo por el cual el jugador tiene motivación, podrían ser, por ejemplo, el hecho de socializar con un grupo, el de conseguir un reto, el de competir, el de ganar, etc.
  • Componentes: Son aquellos elementos indispensables para que se pueda desarrollar el juego. Por ejemplo, un tablero, una portería, las medallas que se consiguen al pasar de nivel, etc.

En conclusión, debemos diferenciar la gamificación de un simple videojuego, puesto que esta técnica se realiza siempre en entornos no lúdicos, con el objetivo de motivar, fidelizar y sacar más provecho a una tarea teniendo en cuenta la concentración e incentivo que causan.

  • Diccionario económico
  • Marketing

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Alba Ranís Franquet, 29 de marzo, 2017
Gamificación. Economipedia.com

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    Índice

    • Definición técnica
    • ¿Para qué sirve la gamificación?
    • Elementos de la gamificación

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